抖音拿多少提成,抖音拿多少提成2023?
2024年6月20日,广州举行了巨量引擎抖音小游戏行业峰会。根据巨量引擎的相关负责人提供的数据,目前抖音小游戏生态已经拥有超过50万名短视频创作者,投稿总数超过700万次。此外,主播人数已超过17万,平均每月的开播场次超过50万。这些数据显示,持续创作和投稿的用户,以及在短视频和直播领域同时活跃的创作者,也在不断增加。
随着越来越多的人认为小游戏有可能成为下一个行业的“黑马”,许多游戏公司和投资者开始积极布局。在最近的峰会上,巨量引擎针对抖音小游戏开发者发布了新的支持政策,包括更具吸引力的平台分成优惠、全生命周期的激励措施和提升发布能力等。
2024年巨量引擎将举办抖音小游戏行业峰会。
小游戏已经成为游戏产业发展的新亮点。根据第三方机构的预测,2023年小游戏的市场增长速度超过50%,而线上营销的规模更是占据了移动游戏市场的三分之一。预计到2024年,市场规模和线上营销规模都有望继续上升。
在峰会上,中国音像与数字出版协会的常务副理事长兼秘书长敖然指出,小游戏的快速崛起不仅是暂时的现象,而是游戏行业实现多样化和健康发展的重要趋势。他呼吁各方应致力于提高游戏品质,传承中华文化的精髓,让公众在游戏中领略到文化的魅力,同时在提供娱乐的基础上,创造更深远的社会价值。
随着越来越多的业内人士意识到小游戏可能成为未来行业的“黑马”,各大游戏公司和投资者开始积极布局。然而,市场竞争日益加剧,如何成功切入市场并把握增长机会,已成为游戏公司亟需解决的重要问题。
为此,抖音游戏玩法团队针对短视频、直播、社交及用户回访等场景,制定了各自不同的营销策略。在短视频场景中,内容分发的方式可以根据游戏的生命周期阶段进行调整。例如,在推广初期,通过制造话题来扩大影响力,而在后期则持续提供独特的达人内容,将达人打造成用户中的意见领袖,从而进行持续的内容推广。某款混合变现产品正是依靠这一套短视频推广策略,使得ROI超过了2。
在抖音平台上,社交场景成为游戏开发商获取自然流量的重要手段。通过发布抖音feed视频、用户生成内容(UGC)和与达人合作的二次创作,厂商可以推动游戏的“人传人”现象,从而实现病毒式传播。同时,优化游戏内部设计以便于用户分享,也是吸引流量的关键。这一策略帮助某款小游戏成功实现了自然流量占比高达50%,而通过私信分享的用户占比达20%,从而获取了大量新用户。
根据巨量引擎的相关负责人提供的信息,截至目前,抖音小游戏的生态系统已经汇集了超过50万名短视频创作者,投稿总数超过700万。此外,直播主播的数量超过17万,月均直播场次也突破了50万。与此同时,持续进行直播和投稿的创作者,以及在两个领域同时活跃的人数,仍在不断增加。
在抖音小游戏的生态系统中,以内购收入为核心的中重度混合变现产品正在逐步成为主流,这是行业发展的趋势。鉴于这一趋势以及小游戏的独特营销特征,巨量引擎也在持续优化其营销策略。在产品和玩法的设计上,应着眼于实现高用户留存、高转化率和高营收潜力;在营销策略方面,需充分利用抖音生态的优势,通过达人内容获取更多的自然流量,从而降低成本,实现用户的跨界扩展,并有效提升投放规模。
以紫辰乐游渠道负责人刘新炜所分享的《贪吃蛇无尽大作战》为例,这款产品重点针对18至40岁间经济实力较强的男性用户。游戏玩法上,注重收集有效的用户反馈,结合玩家需求进行副玩法的升级与开发,确保活跃度和留存率达到60%;在付费策略方面,通过个性化的商业模型调整,在用户最需要的时机向他们展示付费选项,使得用户内购占比高达80%;在营销策略上,利用抖小直投工具,并结合抖音复访入口进行任务引导和优化,使得产品上线三个月就实现了超过千万的流水,截至2024年,在抖音平台上累积了超过600万的用户。
在峰会上,巨量引擎宣布了针对抖音小游戏开发商的新一轮扶持政策。这些政策包括降低平台分成、提供全生命周期的激励措施以及增强发行能力等方面。在分成方面,平台的分成比例降至10%,并额外返还5%的广告激励金。在这一基础上,平台还将根据新产品的性能和商业策略,每季度提供广告资金激励。此外,对于在抖音首次发布的产品,提供专属的推广礼包,首周增量达到200万即可申请。
南方都市报记者 汪陈晨 进行采访报道。
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