?技能征召(OMG)是什么?
技能征召是DOTA2中普通匹配的一种模式,与全英雄选择、加速模式、随机征召并列,在点击“开始DOTA”后选择普通匹配可以勾选。该模式偏娱乐,可以自由组合搭配自己的技能,刚接触该模式时会感觉十分新颖,DOTAer在普通DOTA之余也可以来这个模式放松一下~
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进入技能征召模式后,每名玩家将被随机分配一个英雄模型和一个楼层,之后从一系列技能中轮流进行选择。备选的技能包括场上10名英雄的全部技能,以及另外2名随机英雄的技能,共有36个标准技能和12个终极技能,罗列在选择画面的中部。
玩家可以根据楼层或顶部了解轮选技能的顺序(自己为绿色高亮),当轮到一位玩家选择时,画面将会出现倒计时。如果玩家未能在倒计时结束前完成选择,系统将为该玩家随机选择一个技能。
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在整个轮选阶段,每名玩家总共可以搭配选择3个标准技能和1个终极技能,从而打造出属于自己的个性英雄,加入到这场OMG比赛之中。
在这个模式里你可以搭建出逆天后期被动哥、具有极强法系输出的法师、无法撼动的肉坦亦或是集机动性和控制于一身的团战搅屎棍。
在这里充满了想象力与可能性。
但是,每当刀刀想拉刀叔刀弟打OMG,他们总抱怨说不知道选什么,看到自己选完的技能就不想玩了。
什么是快乐星球呢?不是,什么是好技能呢?
有OMG经验的玩家会第一时间想到缩地,绝冥再生,掘地穿刺,风行步等等。但是刀刀想说的却是,没有永远无脑一抢的技能,只有永远的博弈与取舍。
那么如何拿到一套“好技能”呢?
今天刀刀就从:技能强度,英雄模型,团队定位,ban抢技能,选技楼层,这些维度来说说对好技能的看法。
技能强度:
在这里强度二字并不仅仅是输出和伤害,而是这个技能在多个层面的价值。下面以缩地和掘地穿刺为例,来和大家讨论技能强度的概念。
缩地:
包含三个层面的要素,分别为隐身,高移速,AOE伤害。
这三个要素在整个游戏过程中代表了对线消耗,切入,逃生,对手反隐道具消耗,甚至在合适的情况下省去鞋子类道具,从而加快自身节奏提前制作关键道具。
掘地穿刺:
包含三个层面的要素,分别为位移,控制,AOE伤害。
这三个要素在整个游戏过程中代表了先手和伤害,利用位移控制加逃生,使用得当可以变成潮汐大,同时该技能没有抬手,可以实现瞬间先手(无法开出BKB)。DOTA中其他没有抬手的先手控技能还有:隔空取物、妖术、配合余震的回音击等,其中隔空取物和妖术没有伤害,而回音击需要闪烁匕首才能发挥出效果,故掘地穿刺在诸多控制中显得更加出类拔萃。
从上面的技能可以看出好的技能不只是单纯的伤害或控制,更多的是为个人和团队的节奏提供各方面的补充,对敌方英雄进行限制与压制。
有时一味地去想着凑齐四个A杖或魔晶技能或是单一的伤害方式并不会是最优解。
技能强度可以参考之前刀刀发过的胜率排行TOP20:
1 严寒烧灼 61.06%
2 绝冥再生 60.75%
3 竭心光环 58.73%
4 护身甲盾 57.65%
5 野性之斧 57.15%
6 缩地 56.73%
7 复仇光环 56.63%
8 回光返照 56.44%
9 刀光谍影 56.37%
10 幽冥守卫 56.16%
11 折射 56.02%
12 火焰风暴 55.85%
13 余震 55.61%
14 智慧之刃 55.55%
15 风行 55.54%
16 掘地穿刺 55.50%
17 海妖外壳 55.50%
18 暗影之舞 55.40%
19 射手天赋 55.39%
20 血肉傀儡 55.23%
完整榜单可查询:
国外:https://abilitydraft.datdota.com/abilities
国内热心网友制作:http://www.dota2omg.com/
英雄模型:
很多初入OMG的玩家会被技能池中琳琅满目的被动亦或是高额法系爆发技能所吸引。但是往往会忽略OMG中重要的一环——英雄模型。
英雄模型往往决定了一个玩家在技能池中选择技能的范围。模型的优劣分为5个维度,初始属性、三维成长、移动速度、攻击距离、弹道抬手。
一身被动却是个没有切入的短腿短手脆皮(比如编织者),不如拿一些控制与逃生技能安心做个工具人。
而一个贫蓝模型(对,说的就是你巨魔战将),选择高蓝耗技能,也会给你前中期带来不小的压力。
在选技能之前,查看自己模型,然后根据模型和天赋选择技能,这永远是游玩OMG模式时的好习惯。
比较优质的模型:
力量:半人马战行者、大地之灵
敏捷:矮人直升机、恐怖利刃、娜迦海妖
智力:先知、拉席克
团队定位:
结合前面说到的技能与模型,走向胜利的因素其一便是团队定位,地图上的经济是相对有限的,而DOTA2这个团队游戏也需要每个人去扮演好自己的角色并合理分配资源,在队友拿技能时不妨也关注以下团队的需求:
缺少控制,缺少辅助:则去拿一些不依赖装备的控制技能
缺少前排,缺少肉核:则结合自己的模型去看看是否能承担这样一个职责
缺少输出,缺少大哥:则选择一些具有成长性,或者提高英雄刷钱效率的技能。
总的来说,模式不同但终归还是DOTA,搭配出类似普通模式中12345的阵容,往往能使得团队运营更加容易与顺畅。
BAN抢技能:
当你在这个模式中脱离新手,真正渴望胜利的时候,你必须去理解BAN抢技能的含义:当敌方英雄拿到某个技能就变得太过强力或者他即将拿到技能组合太过imba,而你的位置在该玩家之前,那么此时你可以做的一件事就是以选代BAN,拿掉他想要选取的关键技能,达到破坏对手技能搭配的思路。而面对技能池中的强力技能组合,开黑时甚至可以更上一层楼,提前和队友沟通选择其中一个关键技能或放给对方其中一个技能,再断掉第二个技能。
值得一提的是,有的时候也不要盲目断技能,导致出现自己变成废物,对手还有选择,队友没的选的尴尬境地。
选技楼层:
左边一楼,与右边五楼分别有连续选择两个技能不被断的机会,记得自己利用或打断对手。
楼层靠前的玩家在模型一般的情况下多多考虑切入技能或爆发技能,保证自己一轮过后,可以与其他技能更好搭配。
中间楼层相对第一或最后也许会失去T0级别机能的选择权,但却有更多机会拿到自己思路中的技能组。身处中间楼层的你要多多观察对手的意图,保持思考哦。
大家喜爱的主播们近期也在进行逆天杯OMG的比赛直播。相信大家也可以从这些主播们身上学到更多有趣好玩的OMG知识。
最后说一些常见却拿不到的套路,拿到就是爽到:
1.暴击一刀流:强化图腾,忍术,潮汐使者,海象神拳,本命一击随意的的混搭组合
2.无限蓝:精华变迁+球状闪电
3.余震套:短cd技能或者无cd技能(如残影、球状闪电)+余震
4.叠油套:粘性燃油+多段伤害技能(枷锁/离子外壳/烈火罩/腐烂等)
5.推进套:严寒烧灼/瞄准/魔化+推进(远程模型)
6.攻击频率套:棒击大地/无影拳/锚击/神之遣戒+月刃/巨力挥舞(近战模型可以拿授予力量)/腐尸毒
7.高法伤:奥术至尊/衰老+死亡一指(远远的就是一道闪电)
8.刷新套:墓碑/幽冥守卫+再装填(注意墓碑和幽冥守卫才是核心,可以单拿,等对面断,一般不要单拿刷新)天怒模型也可以拿震荡光弹+再装填(配合20级全屏震荡光弹天赋)
9. 熊灵伙伴+死亡契约 成为5000血600攻起步的怪物共三步:召熊,给它买6个毛毛帽,吃熊。装备思路大概为假腿疯脸bkb大炮,谁用谁知道。
再说些刀刀在游戏中喜爱的套路,大家学会了我就删(手动狗头):
1.白牛冲+强化图腾 白牛冲有一个触发攻击的特点,并且在冲刺过程中可以开强化图腾,也就是说卡好cd可以瞬间打出两个图腾的伤害。
2.电子涡流+支配死灵+灵魂挽歌,满级拉可以拉到脚底下,嘿嘿嘿。自己配合自己的完美团,不香吗?
3. 炽魂+任意短cd+战意,因为有战意一般会有钢背的前两个技能,都是不错的搭配
总的来说选技能大致就一个思路:前排拿强度,后排偷套路,犹豫不决就拿控!大家还有什么有趣的骚套路呢?快来评论区找刀刀对线吧!????
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